Архив рубрики: Пресса о нас

GameWay — интервью

На популярном украинском сайте про компьютерные игры GameWay вышло интервью с руководителем студии «СiЧъ» Максимом Горбанем.

Он рассказал о том, чем порадует игроков новая игра студии «Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы». В частности, ответил на вопросы: в чем состоит уникальность онлайн-режима «Капитаны» и какие нововведения получит сетевая часть игры «Великие битвы». Максим Горбань также поведал о том, какую роль в разработке проекта сыграл создатель Mount & Blade Армаган Явуз из студии Talewords.

С полным текстом интервью можно ознакомиться на сайте GameWay.

Навигатор игрового мира

… Польский издатель уже заготовил два плаката для пиар-кампании. На переднем плане изображен крылатый гусар. На заднем —  в первом случае собор Василия Блаженного, во втором -посаженный на кол казак

Всю статью можно прочитать в журнале Навигатор игрового мира №11(149-а) , стр. 20. В продаже с 3 ноября 2009 г.

GameWay — обзор — 4/5

Mount&Blade Огнем и мечом. Рецензия

Это хороший и достойный своих денег проект, интересный в сюжетном плане и захватывающий в военном. Здесь чувствуется рука TaleWorlds и присутствует масса достоинств, которые придутся по душе любителям игр на историческую тематику.

Вердикт GameWay: 4/5 (хорошо)

Полный текст рецензии можно прочитать на сайте GameWay

 

Итоги народного голосования за лучшие игры прошлого года

По результатам голосования пользователей портала Absolute Games игра «Mount&Blade Огнем и мечом» вошла в ТОП-5 в таких номинациях:

Лучшая игра из России и стран СНГ — 4 место

Лучшая RPG — 5 место

Лучшее дополнение — 5 место

http://top.ag.ru/museum/2009/

Absolute Games — 80%

«Огнем и мечом» — настоящий подарок для тех, кому по душе концепция Mount & Blade. Любители истории оценят атмосферу и внимание к деталям. Те, кто пропустил оригинал из-за того, что в нем не было сюжета, трижды окунутся в увлекательные приключения. Фанатам же она поможет скоротать недели до выхода Warband.

Полный текст рецензии  можно прочитать на сайте AG.ru

Rolegame.ru — обзор

Сначала, когда я только начинал играть, «Огнём и мечом» показалась мне хорошей total conversion. Старым добрым Mount & Blade перенесенным в иной мир. Однако по мере того, как я всё больше и больше погружался в игру, такая аналогия казалась мне всё менее правильной. На первый взгляд кажется, что каждое по отдельности из привнесенных в игру изменений не сильно затрагивает игровой процесс. Однако собранные вместе они обладают кумулятивным эффектом, если и не меняющим кардинально игровой процесс, то заставляя взглянуть на него с другой стороны. Сейчас, я даже не рискнул бы назвать игру простым аддоном. Скорее, она располагается где-то между дополнением и полноценным сиквелом.

Полный текст обзора можно прочитать на сайте Rolegame.ru

GameStar.ru обзор игры. Оценка 80%

На игровом портале GameStar.ru опубликован обзор исторической ролевой игры «Mount & Blade. Огнём и мечом» от студии «СиЧъ», фонда Snowberry Connection и студии TaleWorlds.

Игра получила от редакции портала оценку 80%.

Подробный обзор игры, в котором детально рассматриваются все виды оружия, боевые тактики и особенности геймплея, автор завершает так: «Огнём и мечом» — отличный проект, внёсший в оригинал… неожиданно много вкусностей: от переработанной графики до ещё более зрелищных боёв… Что касается самой студии «СиЧъ», то ждём от неё новых модификаций, охватывающих другие исторические периоды».

 

С полным текстом обзора можно ознакомиться по этой ссылке:

http://gamestar.ru/article/1352.html

Коварство пана Володыевского

Полковник Володыевский был один к одному, как актер в фильме Ежи Гофмана «Огнем и мечем». Он хмуровато смотрел на меня, а я, вопросительно, — на него.
- Нет ли у вас для меня задания? — спросил я, хотя бы для того, чтобы просто спросить.
Не стоять же вот так рядом со знаменитым Володыевским и играть с ним в гляделки.
- Есть, — ответил полковник. — Надо спалить деревню Маслов Брод.
- Вот как, спалить?!, — удивился я, вернее мой герой, Алексашка, которого я выбрал для своих похождений в аддоне «Огнем и Мечем» для Mount & Blade, На что Володыевский, все также хмуровато ответил, мол если послать коронные войска, бла.. бла .. бла, то это плохо, а вот если за дело возьмется такой авантюрист, как я, без роду и племени, то бла…бла…бла — это хорошо. Он, пане полковник, этого мне не забудет и его благодарность будет безмерна, как в финансовом, так и в политическом плане.

Зря все таки послушал его мой Алексашка, поперся в самый центр казачьей вольницы, где и находилось село Маслов Брод. Было у Алексашки 22 европейских наемника и два проходимца, литовский рыцарь Ольгерт и  Федот-стрелец, а еще были у него жупан не первой свежести, хромоногий конь, ржавый пистоль, казачья шапка и сабля. Самая обычная. Он бы предпочел сбалансированную или зазубренную, но что делатьдругой не было.
И поехал со всем эти Алексашка выполнять поручение пана полковника.

Читать дальше

Mount & Blade: Огнём и Мечом (интервью с «ИгроМира-2009″)

Ещё одно интервью по следам «Игромира-2009″. На этот раз с разработчиками адд-она к культовой игре Mount&Bladе, «Огнём и мечом». Из этого ролика вы узнаете:
- Что общего между боями в тавернах и разборками в люберецких кафе,
- От чего не спасёт броня толщиной в ладонь,
- Как сделать так, чтобы Киевская Русь дала всем люлей.

GameWay

Максим Горбань: «Огнем и мечом» — это смесь свободной игры Mount & Blade и ненавязчивого сюжета в стиле «Космических рейнджеров»

GameWay продолжает серию публикаций и интервью, посвященных новым именам в украинском геймдеве и новым проектам, созданным молодыми отечественными студиями.

Одной из таких студий является киевская «СіЧъ», выросшая на разработке модов к играм серии Total War, а на днях выпустившая интереснейший проект – самостоятельное дополнение  «Огнем и мечем» к игре Mount & Blade

Руководитель студии Максим Горбань a.k.a Maxim Suvorov, с которым мы общались по поводу нового проекта, попал в геймдев в 2004-м году, когда стартовала работа на модом «Огнем и мечем» Rome: Total War BI на форуме TWOW. До этого времени он был обычным геймером, которого просто заинтересовала работа над модами. Максим предложил свою помощь команде разработчиков мода и ему доверили заниматься поиском информации по такой фракции как Венеция в 17 веке. Так он и попал в команду создателей мода «Огнем и мечем» Rome: Total War BI, в качестве историка-консультанта.

Затем через участие в бета-тесте стратегии «13 век» Горбань знакомится с командой Unicorn Games, которая предложила ему поработать в должности контент-менеджера. По ходу работы в Unicorn-е он ознакомился с деятельностью аниматоров, текстурщиков, моделлеров. Получил разноплановый опыт и по программированию, по арту, по 3D, геймдизайну.Например, по словам Горбаня, втыкание стрел в игре «13 век: Русич» было его идеей.

Потом был перерыв в один год, связанный с уходом на новую работу, далекую от геймдева, и окончанием учебы в университете.Университет закончил, с новой работой не сложилось. Геймдев так и тянул к себе назад. С такой диспозицией Максим Горбань и пришел к своему моменту истины.

Полный текст интервью можно прочитать на сайте Game Way